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Para todos aquellos que les gusta manipular su Ubuntu de la terminal (o los que nos gusta copiar y pegar comandos en la terminal para vernos como genios) aquí les enseñamos una forma fácil de cambiar la resolución de tu monitor desde la terminal.

ubuntu android2 300x212 Cambiar Resolución de Tu Monitor desde la Terminal

Abrimos terminal y escribimos

xrandr

Nos devolverá un listado similar a este:

Captura de pantalla de 2012 11 20 104313 300x192 Cambiar Resolución de Tu Monitor desde la Terminal

Entonces solo queda ingresar en la terminal

xrandr -s #

Donde “#” es el número de línea en donde está la resolución que queremos obtener, empezando desde la línea cero (0) que en este caso nos daría la resolución de 1366×768.

Por ejemplo, aquí he cambiado la resolución a la de la línea 2, ósea, he cambiado la resolución a 1024×768 cuando mi resolución óptima es 1366×768.

Captura de pantalla de 2012 11 20 104949 300x225 Cambiar Resolución de Tu Monitor desde la Terminal

Grub básico en Ubuntu

Hola, no te ha pasado que quieres instalar WIndows junto al Ubuntu que ya has instalado pero… ahora solo arranca Windows?
O tal vez hayas querido modificar manualmente las opciones de tu grub y ahora no puedes acceder a tu Ubuntu?

No te preocupes, este es un problema muy común entre todos los que nos fascina “trastear” nuestras distribuciones. A continuación te enseño un fácil método que funciona en la mayoría de los casos.

 

grub2 300x224 Reparar Grub en Ubuntu

Grub básico en Ubuntu

 

Para esto solamente necesitás cualquier distribución de GNU/Linux que pueda iniciarse en modo Live.
Una vez que ya cargó la distribución, ingresa a la terminal y revisa cuál es el nombre de la partición en donde tienes el SO que no te arranca. Debes escribir:

sudo fdisk -l

En la mayoría de los casos esta siempre se encuentra en sda1, pero si has configurado diferente entonces no se llamará así. (Para seguir con el ejemplo usaré el sda1).
Ahora montamos la partición en “/mnt”:

En la mayoría de los casos esta siempre se encuentra en sda1, pero si has configurado diferente entonces no se llamará así. (Para seguir con el ejemplo usaré el sda1).
Ahora montamos la partición en “/mnt”:

sudo mount /dev/sda1 /mnt

Ahora toca montar el resto de los dispositivos:

sudo mount –bind /dev /mnt/dev

Y ejecuta el comando chroot de forma que accedemos como root al sistema de archivos de nuestro antiguo OS:

sudo chroot /mnt

Por último cargamos el Grub en el MBR ejecutando el siguiente comando:

grub-install –recheck /dev/sda

ESO ES TODO

Con estos sencillos pasos podrás restaurar tu Grub un 99% de las veces… te lo digo por experiencia… hay más de mil formas de arruinar el grub.

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Para instalar Java en  Ubuntu 12.10, 12.04, 11.10, 11.04, 10.10, and 10.04, tan sólo debemos agregar el repositorio de webupd8 asi que lo único que debemos hacer es abrir la terminal y tecleear lo siguiente:

sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java

sudo apt-get update

sudo apt-get install oracle-java7-installer

Con estos dos simples comandos ya tendremos nuestro Ubuntu con soporte Java.

La idea es realizar una serie de tutoriales para distintas aplicaciones con Arduino, pero hay que comenzar por lo básico asi que tomemos esto a manera de introduccion.

Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos.

sensores actuadores Comenzando e Instalando Arduino

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino

El entorno de código abierto Arduino hace fácil escribir código y cargarlo a la placa E/S. Funciona en Windows, Mac OS X y Linux. El entorno está escrito en Java y basado en Processing, avr-gcc y otros programas también de código abierto.

 

Instalar IDE Arduino Ubuntu y Debian

En las versiones recientes de Ubuntu y Debian este IDE de Arduino ya viene incluido en los repositorios así que bastará con escribir en la terminal:$ sudo apt-get install openjdk-6-jre gcc-avr avr-libc avrdude

sudo apt-get install arduino

O para hacerlo mas fácil, en Ubuntu busca en el “Centro de Software” y en Debian si tienes instalados Synaptic, ahí lo encontrarás sino lo tienes instalado, lo instalas asi:$ sudo apt-get update

sudo apt-get upgrade

sudo apt-get install synaptic

ard 01 Comenzando e Instalando Arduino

Centro de Software en Ubuntu

paquetes synaptic Comenzando e Instalando Arduino

Gestor de paquetes Synaptic

 Manos a la obra ya con nuestro Arduino conectado a nuestra PC

Ejecuta el IDE Arduino y abre el sketch de ejemplo llamado “LED blink”: File > Sketchbook > Examples > led_blink.

LedBlinkExample Comenzando e Instalando Arduino

Ahora verás el código del ejemplo “LED blink”.

ArduinoEnvironment Comenzando e Instalando Arduino

 

Selecciona el dispositivo serie correspondiente a la placa Arduino a través del menú Tools | Serial Port.

arduino ide linux port menu Comenzando e Instalando Arduino
Pulsa el botón de reinicio de la placa y ahora sobre el botón “Upload” del IDE Arduino. Espera unos pocos segundos. Si el proceso a sido exitoso aparecerá el mensaje “done uploading.” en la barra de estado del IDE Arduino.ResetBoard Comenzando e Instalando Arduino

Analizando el código que estamos ejecutando:

Se conecta un LED (Diodo Emisor de Luz) al puerto digital 13 de nuestra placa Arduino, así:

ExampleCircuit bb Comenzando e Instalando Arduino

La pata Larga del LED se llama Ánodo y es el positivo y la pata corta es el cátodo osea la terminal negativa, en la pata positiva conectamos una resistencia de 220-ohm para protección.

TIP: La mayoría de las placas Arduino ya tienen un LED conectado al pin 13 de la placa. Si ejecuta este ejemplo,  del LED externo conectado, debería ver que el parpadeo del LED integrado en la placa.

El codigo comienza declarando y asignandole valor a  la variable ledPin=13 que mas adelante se convertirá en el parámetro de la función digitaWrite(ledPin,HIGH) ó digitaWrite(ledPin,LOW) la cual le indica a nuestra placa que estará utilizando para “escribir” el puerto 13.

Pero antes le decimos al puerto numero 13 que lo utilizaremos como salida de voltaje con la función  pinMode(ledPin,OUTPUT)

la funcion delay(1000) nos dice que habrá un retraso de 1 segundo entre cada cambio de estado entre Alto(encendido) y Bajo(apagado) en el LED.

Quedando el resultado final como habéis visto en el video.

 

¿Algún día has pensado en crear algún videojuego?

Yo tuve la idea de programar un juego para mi hija, pero no había incursionado en este mundo, así que comencé a leer sobre algunos conceptos (Colisiones, gravedad etc..) comence con en Python y Pygame pero por casualidades me tope con esta excelente herramienta libre; Pilas Engine,  se trata de un motor para hacer eso, crear videojuegos de muy fácil uso.

Pilas Engine fue creado por Hugo Ruscitti y está dirigido a personas que comienzan a programar videojuegos y quieren lograr resultados interesantes y divertidos en poco tiempo.

2f5bd54e4ec35548af5ba2ae026ae65e.media .900x506 Pilas Engine: Motor para programar juegos en Python

Programar con Pilas Engine

Pilas ofrece  una colección importante de actores, escenas prediseñadas y rutinas para facilitar las tareas más comunes del desarrollo por lo que es una gran oportunidad de acercar el desarrollo de videojuegos a todas las personas, principalmente jóvenes con interés en aprender a programar computadoras y darle vida a sus ideas.

Pilas está profundamente inspirada en las ideas de Seymour Papert, logo y bibliotecas de videjuegos modernas como cocos2dpygamerabbyt ysqueak.

Características

Estas son algunas de las características técnicas que podemos resumir de pilas.

  • Es multiplataforma (Funciona sobre GNU/Linux y Windows)
  • Cuenta con objetos prediseñados para agilizar el desarrollo.
  • Tiene documentación completamente en español.
  • Se utiliza desde python, lo que permite usarla desde sesiones interactivas.
  • Incluye interacción con el motor de física pybox2d.
  • Es software libre.
  • Cuenta con varios ejemplos y tutoriales para ir paso a paso.

Cabe destacar que estan trabajando en un nuevo y ambicioso proyecto de llevar Pilas a la web, aquí pueden ver los avances de este proyecto: http://pilas-editor.com.ar

Si te intereso Pilas Engine puedes instalarlo siguiendo cualquiera de estas 2 opciones :

Opción 1 – Instalación fácil, para cada sistema operativo

La forma mas sencilla de instalar pilas es descargando alguna de las versiones empaquetadas desde su sitio web.

Opción 2 – Avanzada, desde repositorios

Otra opción es descargar pilas e instalarlo directamente desde nuestro respositio git.

Repositorio

Para contribuir en el desarrollo de pilas necesitas una cuenta de usuario en github, nuestros proveedores del servicio de repositorios.

La dirección de acceso web al respositorio es:

Ten en cuenta que el servicio github es gratuito, y solo lleva unos minutos registrarse.

Obteniendo la última versión del repositio

Para obtener la última versión tienes que ejecutar el siguiente comando desde un terminal:

git clone http://github.com/hugoruscitti/pilas

Luego aparecerá un directorio llamado pilas, con el contenido completo del repositorio.

Primer prueba

Ingresa en el directorio pilas, ejecuta el comando:

python bin/pilas

debería aparecer en pantalla el asistente de primer inicio.

Instalación en modo desarrollo

Si sos desarrollador, la forma de instalación mas recomendable es mediante el comando develop. Esta opción es útil porque te permite mentener actualizada la biblioteca en todo momento.

Para usar esta opción de instalación tienes que ejecutar el siguiente comando:

sudo python setup.py develop

Ten en cuenta que a partir de ahora, cuando uses pilas en el sistema, se leerá el código directamente desde ese directorio en donde has clonado la biblioteca.

Mantenerse actualizado, siempre…

Dado que pilas está creciendo, es una buena idea mantener tu copia del motor actualizada.

Para ello tienes que ingresar en el directorio pilas y ejecutar el siguiente comando de manera periódica:

git pull